双子座黑化后有多可怕(dnf恐怖双子介绍)

双子座黑化后有多可怕(dnf恐怖双子介绍)

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双子座黑化后有多可怕(dnf恐怖双子介绍)

本文目录

  1. dnf恐怖双子介绍
  2. 25htoc双子技能介绍
  3. ICC狂暴战士双持武器附魔有什么区别
  4. 安琪拉双子要打多久

[One]、dnf恐怖双子介绍

双子各有4个攻击性技能且各有2个带连携技。

妹妹的瞬移两拳的连携技威胁很大能秒人。

哥哥的吸附一拳的连携技可以让妹妹瞬移过来,变相聚怪。

哥哥的砸地的连携技可以让双子变桩,前提是能顶住砸地伤害。

哥哥:怪物在80%血以上时不会触发“吸附一拳”,同时全技能无触发范围限制;80%血以下时处于橙色区域内将会且只会触发“吸附一拳”,其他技能需不在橙色区域才能触发。

妹妹:玩家在大于黄色区域时只会使用“冲锋”,在黄色区域内(不包括橙色区域)时会使用“瞬移两拳”80%血以下时还会使用“砸地”,在橙色区域内时只会使用“瞬移一拳”。

(大概就是这个范围吧,虽然干货里部分是写的250px)

双子的狂暴机制

狂暴条和hit、控制有关。

被控制增加自身的狂暴条,hit增加另一方的狂暴条。

狂暴条达到一半时给另一方触发罩子,狂暴条满时自身触发旋风冲锋。

关于触发范围和优先度这两个条件,触发范围让怪物不会向空气攻击,我认为是必要条件;优先度虽然不是必要的但可以让站桩技能尽可能少触发,也是常见条件。之后我通过控制变量将具体值测了出来(不过我也没设计过怪物AI,不保证完全正确)

触发范围:以怪物为中心,半径为XY-XY范围内存在仇恨目标时可触发技能(不确定非仇恨目标能否触发)

优先度:同时达成多个技能的触发条件时会优先施放哪个技能,数值越低优先度越高。

[Two]、25htoc双子技能介绍

技能介绍:每1分钟会使用1次特殊技能,有4种,光明旋涡、光两仪相生、黑暗旋涡、暗两仪相生。这个4个技能每使用1次为轮次循环,也就是使用过1次后,再这次循环内不会再使用这个技能。

旋涡就是全场AOE,两仪相生是BOSS会上一个免疫打断的盾读条(大概10秒),25H会回血50%-60%左右。第1次特殊技能两仪相生被加上来还可以打过BOSS,但是第2次特殊技能两仪相生被加上来的就意味着灭团,因为狂暴时间只有6分钟。

[Three]、ICC狂暴战士双持武器附魔有什么区别

建议附110攻强,不知道你看没看过狂暴的属性~那东西降护甲张攻强,而且主手比副手更容易触发~110攻强是固有属性一直存在,而狂暴就得看脸了~狂暴战有一半的未命中、招架是出现在副手。

3.3.5以后我没上过线,不知道有没有新出附魔图纸,在之前我主手是黑曜石,副手是公正,主手狂暴、副手110攻强~25人普通双子秒伤9000左右。

[Four]、安琪拉双子要打多久

正常团队,刚开始打12分钟可以打完,狂暴时间是15分钟。

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